lunes, 20 de agosto de 2012

DOFUS GUIA


El corazón de Yopuka.


Estos grandes guerreros los cuales saltan de una ves a la batalla estos personajes blanden su espada con gran valentía, no le temen a nada y así sea con una vara golpean a su enemigo se destacan por ir de frente y arriesgarse por salvar a su aliado.

Cada vez que subas de nivel, recibirás un capital de 5 puntos para mejorar tus características y un punto para tus hechizos. Te conviene escoger con cuidado la manera de repartir todos estos puntos según la orientación que le quieras dar a tu personaje.



en la siguiente tabla verán como serán distribuidos sus puntos y cuantos le pedirán después de determinado tiempo.
Coste en puntos de cada
Característica según su nivel.
1 Punto
por nivel
2 Puntos
por nivel
3 Puntos
por nivel
4 Puntos
por nivel
5 Puntos
por nivel
Inteligencia
del 0 al 20
del 21 al 40
del 41 al 60
del 61 al 80
a partir del 81
Suerte
del 0 al 20
del 21 al 40
del 41 al 60
del 61 al 80
a partir del 81
Agilidad
del 0 al 20
del 21 al 40
del 41 al 60
del 61 al 80
a partir del 81
Fuerza
del 0 al 100
del 100 al 200
del 201 al 300
del 301 al 400
a partir del401


Los yopukas de fuerza:
son aquellos que golpean de cerca pero muy duro. A nivel alto sus golpes son devastadores con su hechizo ''IRA DEL YOPUKA'' estos pueden darle la vuelta a una batalla. Estos cuentan con una gran cantidad de hechizos al elemento tierra, ademas los set son económicos pero después se tornan difíciles de conseguir al subir a niveles alto pero no se preocupen porque este es uno de sus mejores elementos porque no consumen tantos puntos de capital.

Los yopukas de fuego:
estos a niveles muy bajos son una piedra en el zapato porque uno de sus hechizos mas poderosos cuesta muy pocos puntos de acción y se torna difícil para sus adversarios este elemento. después de que este elemento nos pida 3 debemos subir a vitalidad y depender de tener un buen set en inteligencia para golpear muy duro. los set son muy económicos y muy accesibles para el jugador a comparación del elemento tierra.

los yopukas de agilidad:
estos tiene muy pocos hechizos pero aun así golpean en pasa pero ojo que también pueden golpear a los aliados. con las dagas pegan muy bien y se defienden con estas. los sets son de precios medio inclinándose a costosos.

Armas:
Como a casi todo buen guerrero, a los yopukas les encantan las espadas (100 % de daños) y los martillos (95 % de daños). Aunque también serán bastante duchos en el manejo de cualquier otro tipo de arma (90 % de daños).



La moneda de Zurkarac.

Estos felinos que toman todo a la suerte tanto como pueden salvares la vida también pueden costares el pellejo como grandes Zurkarac todo el tiempo están jugando juegos de azar sus hechizos son muy variados y tanto como pueden ser muy letales pueden ser débiles y ni hacerle un rasguño al contrincante.

Cada vez que subas de nivel, recibirás un capital de 5 puntos para mejorar tus características y un punto para tus hechizos. Te conviene escoger con cuidado la manera de repartir todos estos puntos según la orientación que le quieras dar a tu personaje.





en la siguiente tabla verán como serán distribuidos sus puntos y cuantos le pedirán después de determinado tiempo.

Coste en puntos de cada
Característica según su nivel.
1 Punto
por nivel
2 Puntos
por nivel
3 Puntos
por nivel
4 Puntos
por nivel
5 Puntos
por nivel
Inteligencia
del 0 al 20
del 21 al 40
del 41 al 60
del 61 al 80
a partir del 81
Suerte
del 0 al 20
de 21 al 40
de 41 al 60
de 61 al 80
a partir del 81
Agilidad
del 0 al 50
del 51 al 100
del 101 al 150
del 151 al 200
a partir del 201
Fuerza
del 0 al 100
del 101 al 200
del 201 al 300
del 301 al 400
a partir del 401
Los zurkarac de fuerza:
son aquellos que tienen muchos hechizos que por parte es muy bueno y mal a la ves porque no puedes quedarte sin atacar estos pegan muy duro pero no es necesaria tanta fuerza si no potencia si se tiene ambas el zurkarac se convierte en una amenaza letal. los sets son caros a altos niveles.

Los zurkarac de fuego: no tienen muchos hechizos pero se curan muy bien con todo o nada y caracruz (se curan muy poco si quieres curar create un steamer de fuego o un ani de fuego). set son muy costosos porque los necesitaras mageados a vitalidad e inteligencia.

Los Zurkarac de agilidad: estos golpean muy bine con sus hechizos pero no tiene mucha distancia y solo tienen 2 hechizos de este elemento para atacar pero cuando sacan un golpe critico es para empezar a correr

En cuanto a las armas que utilizarás en cuerpo a cuerpo, normalmente escogerás la espada (100% de daños) o las dagas (95% de daños). Pero nada te impide preferir cualquier otro tipo de arma (90 % de daños).

pdt: cuando sacan un golpe critico con garra cenegal o destino de zurkarac quitaras pa o pm por 8 turnos ten en cuenta esto puedes dañar la estrategia de tu enemigo con este simple detalle



La sombra de Sram.

estos amantes de las sombras los cuales les gusta hurtar objetos de los demás aventureros son unos expertos en poner trampas invisibles para un ojo humano y cuando se lo proponen hacen estrategias muy buenas para lograr sus objetivos..

Cada vez que subas de nivel, recibirás un capital de 5 puntos para mejorar tus características y un punto para tus hechizos. Te conviene escoger con cuidado la manera de repartir todos estos puntos según la orientación que le quieras dar a tu personaje.
Sram Dofus

en la siguiente tabla verán como serán distribuidos sus puntos y cuantos le pedirán después de determinado tiempo.
Coste en puntos de cada
Característica según su nivel.
1 Punto
por nivel
2 Puntos
por nivel
3 Puntos
por nivel
4 Puntos
por nivel
5 Puntos
por nivel
Inteligencia
-
del 0 al 50
del 51 al 150
del 151 al 250
a partir del 251
Suerte
del 0 al 20
del 21 al 40
del 41 al 60
del 61 al 80
a partir del 81
Agilidad
del 0 al 100
del 101 al 200
del 201 al 300
del 301 al 400
a partir del 401
Fuerza
del 0 al 100
del 101 al 200
del 201 al 300
del 301 al 400
a partir del 401

Los srams de fuerza:
Son aquellos que usan muchas trampas  ya que estas tramapas están ligadas a este elemento los srams de fuerza se clasifican en 2 tipos los de estrategia y los de fuerza bruta:
los de estrategia son los que usan sus trampas y están lejos de el combate y usan invisibilidad para no dar su posición tan fácilmente.los de fuerza bruta son los que usan invisibilidad para obtener mas pm y acercarse al enemigo para atacarlo con su famoso ataque que es ''ATAQUE MORTAL'' LO MAL lo malo es que eso no es muy bueno porque se exponen mucho. sus sets son muy caros ya que necesitan de muchos golpes críticos.

Los srams de agilidad:
los srams tienen un gran alcance pero no cuentan con ataques en diagonal solo rectos y son muy eficientes con ''VENENO INSIDIOSO'' no son muy comunes . sus sets son normales en los precios fáciles de adquirir.


En cuanto a las armas que utilizarás en cuerpo a cuerpo, normalmente escogerás una daga (100% de daños) o un arco (95% de daños). Pero nada te impide preferir cualquier otro tipo de arma (90 % de daños).



La sangre de Sacrógrito.

esta raza se destaca en ''sacrificarce'' por su equipo y cuenta una cantidad de vida que tienen estos se pueden clasificar dependiendo de el elemento que usen. un solo golpe le da mas fuerza dependiendo del castigo que uses estos son buenos en todo tipo de campo de batalla.

Cada vez que subas de nivel, recibirás un capital de 5 puntos para mejorar tus características y un punto para tus hechizos. Te conviene escoger con cuidado la manera de repartir todos estos puntos según la orientación que le quieras dar a tu personaje.

en la siguiente tabla verán como serán distribuidos sus puntos y cuantos le pedirán después de determinado tiempo.
Coste en puntos de cada
Característica según su nivel.
1 Punto
por nivel
2 Puntos
por nivel
3 Puntos
por nivel
4 Puntos
por nivel
5 Puntos
por nivel
Inteligencia
-
-
del 0 al 100
del 101 al 150
a partir del 151
Suerte
-
-
del 0 al 100
del 101 al 150
a partir del 151
Agilidad
-
-
del 0 al 100
del 101 al 150
a partir del 151
Fuerza
-
-
del 0 al 100
del 101 al 150
a partir del 151

los Sacrógritos de agilidad:
Estos son uno de los mas usados porque puedes usarlo para el pvp y pvm por no tener hechizos de lejos necesitan placaje y la agilidad te ayudara bastante por eso es uno de los mejores elementos. los sets son variados de precio no se puede saber si es caro o barato dependiendo de como este mageado

los Sacrógritos de agua:
Estos solo se usan para pelar pvm porque para pvp no son muy buenos porque su hechizo no le beneficia esto estos se usan mas que todo para levear cuentas mas bajas.los sets por dar prospección son un poco caros y difíciles de conseguir.

los Sacrógritos de inteligencia:
Estos son especializados en el pvp ya que su hechizo se especializa en un objetivo y quita poca vida pero se regenera y esto te conviene. los sets tenis que comprarlos mageados entonces es un poco costoso.



El látigo de Osamodas.
Esta raza en general son capases de invocar criaturas del mundo de los doce (no todos) estos invocadores y domadores de elite pueden invocar muchas criaturas y molestar a sus adversarios son una raza la cual se mantiene lejos y busca que sus criaturas hagan todo por el.

Cada vez que subas de nivel, recibirás un capital de 5 puntos para mejorar tus características y un punto para tus hechizos. Te conviene escoger con cuidado la manera de repartir todos estos puntos según la orientación que le quieras dar a tu personaje.
Osamodas (droite)
en la siguiente tabla verán como serán distribuidos sus puntos y cuantos le pedirán después de determinado tiempo.
Coste en puntos de cada
Característica según su nivel.
1 Punto
por nivel
2 Puntos
por nivel
3 Puntos
por nivel
4 Puntos
por nivel
5 Puntos
por nivel
Inteligencia
del 0 al 100
del 101 al 200
del 201 al 300
del 301 al 400
a partir del 401
Suerte
del 0 al 100
del 101 al 200
del 201 al 300
del 301 al 400
a partir del 401
Agilidad
del 0 al 20
del 21 al 40
del 41 al 60
del 61 al 80
a partir del 81
Fuerza
-
del 0 al 50
del 51 al 150
del 151 al 250
a partir del 251
Los Osamodas de inteligencia:
estos golpean muy bien con este elemento para golpear en masa y no tendrás que depender de las invocaciones solamente. los sets son un poco caros necesitas maguerlo a la inteligencia y vitalidad.

Los Osamodas de vitalidad:
estos son los que invocan muchas criaturas por cada turno y son un poco molesto para sus adversario pero si este se acerca mucho el osamodas se ve muy afectado porque no golpea muy duro. los sets son económicos solo necesitas maguear a vitalidad.